"Si conoces y gustas de todo lo relacionado con la palabra METROID, continua, de lo contrario, olvidalo".
Que cosa?
Se trata del proyecto conocido como Project AM2R o "ANOTHER METROID 2 REMAKE", que como su nombre lo indica será el remake a todo color y de ceros, de la secuela del conocido "Metroid" para NES, que saliera para el monocromático Game Boy en 1991 desarrollado por Nintendo R&D1: Metroid II - Return of Samus.
Metroid II Rehecho?, quien lo hace?
Dado que Nintendo ha dejado un poco en el olvido esta parte del legado de Samus Aran en su lucha contra los metroids, y sabiendo que es la continuación de un juego revolución como lo fue su version de NES, y el predecesor de otro mas revolucionario como "Super Metroid" para el SNES; un colega suramericano de la nacion Argentina conocido como DoctorM64, dispuso su tiempo y se propuso a traernos de vuelta esta maravilla portatil con todas las capacidades técnicas, motor gráfico y demas cualidades que caracterizaron las excelentes versiones de Game Boy Advance, como "Metroid: Zero Mission" (remake del primer juego) y "Metroid Fusion".
Y cómo lo hace?
Cabe decir que aunque el juego maneja el mismo "engine" de las versiones portátiles del Game Boy Advance, no es diseñado precisamente para esta poderosa y clásica consola, en medio de todo por lo que implica las cuestiones legales, de hecho es 100% un fan-game, pues su creador no se beneficia economicamente en nada con él, es solo por diversión, pero vaya calidad. El juego está siendo desarrollado con Game Maker, un conocido programa para desarrollar videojuegos de una manera mas sencilla sin necesidad de conocimientos de programación, aunque si lo pruebas con el tiempo sentiras que en verdad necesitas unos buenos conocimientos si deseas avanzar en calidad de desarrollo, puntos que al probar el juego dan a conocer que el autor posee bastantes de ellos. Es unicamente para PC.
Que tal luce?
Estas imagenes y video responderan por si solas esta pregunta:
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| Espectacular vista de un Metroid Omega en alta calidad 2D...Wow... |
Como se puede observar es innegable la calidad gráfica desplegada por el juego, igualando y en ocasiones superando a sus contrapartes de Game Boy Advance en las cuales está basado, y aunque está hecho con Game Maker el juego en sí corre tan fluido, que facilmente se acopla en la linea de los juegos originales de Metroid. Por su parte el autor se ha tomado el tiempo de cuadrar hasta los mas pequeños detalles gráficos en cada pantalla de juego, tanto muros como enemigos e items hacen referencia a lo visto en los planetas de Zebes y SR388 originales, pero acá la experiencia está refrescada y maximizada que pasa como un renovado producto de Nintendo, es en serio.
Y la jugabilidad?
Un punto que practicamente es el motor de la existencia de la saga de Metroid es que fue un innovador en este sentido. Le dio a los jugadores una experiencia de exploración, acción y libertad que pocos juegos tenian entonces, por supuesto la formula se ha perfeccionado con el paso del tiempo, los juegos y las consolas. Aunque el estilo clásico en la franquicia hubiese cambiado con la llegada de la saga "Prime" en 3D, no se puede dudar que el 2D es el corazón de la serie, que recientemente sufrió una fusion de ambos conceptos con la llegada del gran "Metroid: Other M" para Wii, pero cuya inspiración principal para el público reside en el exito de "Super Metroid" para Super Nintendo, predecesor del anterior.
Es asi como este remake de Metroid II posee todas las cualidades de los clásicos, con las fascinantes gráficas de sus versiones portátiles mas recientes, respetando y proporcionando una gran experiencia en movimientos, ataques, enemigos, objetos, mapas y demas elementos que destacan la serie. Cualquier seguidor de las aventuras de la bella cazarecompensas Samus Aran no estará decepcionado con el trabajo del talentoso DoctorM64, las dosis de acción se mantienen intactas y las batallas contra los jefes en el demo, principalmente Kraid y Ridley, tienen mucho de ese ápice adrenalítico digno de este peligroso universo de los metroids.
Lo puedo jugar ya?
Paciencia. Sabemos que no es un trabajo sencillo el que se propone este meritorio fan por obvias razones, y menos si unicamente tienes tus tiempos libres para ello y eres poco mas que el único trabajando en el proyecto, aunque reconocemos que hay mas voluntarios trabajando en él como por ejemplo la parte de sonido, que han hecho un decente trabajo, pero principalmente es labor de uno. Es un juego independiente que ya va para 4 años de desarrollo, sin animo de lucro, y con el firme objetivo de finalizarlo lo mas pronto posible.
Sin embargo no todo son duras noticias, puesto que desde hace algun tiempo el autor ha puesto a disposición de descarga libre el DEMO ampliamente perfeccionado titulado "Metroid Confrontation", solo descargar la carpeta de tan solo 6 MB al equipo es suficiente, el ejecutable nos dará acceso a un amplio mapa de exploración, que en la historia funciona como un campo de entrenamiento virtual similar a Zebes, pero en el cual encontraremos todo lo necesario de la experiencia Metroid, desde la morphball, misiles, bombas, expansión de rayos y algunos items escondidos; pasando por decenas de enemigos e incluyendo tres jefes principales, incluyendo Kraid y una gran batalla con Ridley que llegué a disfrutar mas que la vivida en Metroid Zero Mission. Con alrededor de 60 minutos de juego y la posibilidad de autoenfrentarse a un record de speedrun, el demo ofrece mucho mas de lo que ofrecen algunas compañias comerciales, y la experiencia es tan buena que el universo Metroid cobra vida en un ambiente fresco, nuevo, pero con toda la nostalgia y deleite de una de las franquicias mas importantes del mundo de los videojuegos, sencillamente es un trabajo "impecable".
Esta semilla es el blog oficial del juego y el autor con muchisima mas información y la bitácora de la realización desde su inicio hasta nuestros dias, es interesante como cada cierto tiempo actualiza detalles ya sean pequeños o grandes que significan mucho para los que esperamos esta joya finalizada. En el encontraran los links de descarga del DEMO METROID CONFRONTATION, 100% recomendado tanto técnica, como visual y jugablemente. Les repito colegas fans de Metroid, no se arrepentiran y desearan pronto revivir la experiencia en alta calidad 2D.
Blog Oficial Metroid 2 Remake
Solo me queda agradecerle a DoctorM64 por tan ardua y placentera labor, dedico este post al bien y difusion del proyecto, y a que pronto recibamos la noticia que la espera ha terminado. Por mi parte puedo decir que esperar un año para escribirlo valió la pena tras poder probar tan excelente demo técnico. Es tiempo de revivir las verdaderas facetas de los Metroids en todas sus etapas, es tiempo de volver a SR388. Gracias camarada cazarecompensas.
*Todas las imagenes y videos son propiedad de DoctorM64 y Project AM2R.














